深沉之火(Deepening Fire)

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这个作品经过漫长打磨,几乎每个月都在进行手感优化,我对它的动作内核充满信心,无伤,通,邪道玩法甚至1……游戏封面是我两年来第一次好好画画呢~大胆货,求支持!……†††隐秘史诗 重见天日 †††家园破碎,王国消亡,复苏的战士在废墟中寻找往日的一切——一切改变了

奥伯拉・丁的归来 终于定在秋季发售

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不仅仅是因为这款游戏有着号称 1-bit 渲染的单色画面,以及神秘的设定,更主要的还是因为:这是《请出示证件……作为来自东印度公司伦敦办公所的保险估算人的主人公,为了评估保险金而登船,找出方法来恢复全体船员花名册,进一步发现究竟船上发生了什么事故

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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“荒野决斗”模式,玩过的朋友知道:每个人扮演各自的英雄,10个人一局,各自为战剩者为王,随机出生点,……各种游戏各种华丽物质现场当然这里再补充强调一个很重要的点,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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and Sanctuary 是一款典型的魂系(Souls-like)游戏,无论剧情,画面还是游戏系统,无处不见黑魂的影子……,不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

恐怖录像带(Anthology of Fear)

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随着故事章节不断推进,你会逐渐发现,每一个看似独立的恐怖故事,最终指向了某个共同的悲剧。……进而逐步了解到这里曾发生过的恐怖过往,以及与之有关的人后来究竟遭遇了什么。……加入官方Q群《恐怖录像》将带给玩家一场十分难忘的噩梦之旅!

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

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